製薬時の装備

考察
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みんなの白ポ(?)製薬係、ランカーを目指して毎日修行中!!(異物混入はシテナイヨ、フフフフ...

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製薬担当のポリン入りです。

ちょこっと気になったので装備を纏めてみます。

・頭上段「+7 ジェミニクラウン <ジェミニ> [1]」

ジェミニクラウンジェミニを一緒に装備をした時、すべてのステータス+10

(Int+10,Dex+10,Luk+10)

・頭下段「長い舌

普段戦闘に「+7 灼熱の剣」を使う時の底上げ用装備

・鎧「+7 スターフィッシュスーツ <攻撃速度1> [1]」

精錬値が上がる度にすべてのステータス+1

(Int+7,Dex+7,Luk+7)

・右手「+4 エクスキャリバー <Luk+ 7> ダブル」

それぞれのステータスがプラスされる

マランエンチャントでLuk+7を2つエンチャント

(Int+5,Dex-1,Luk+24)

・左手「+4 デイヴィッドシールド[1] 」

+8まで上げれるとステータスエンチャントが出来る

いつかそこまで上げたいなって

今は「+7 灼熱の剣」のセット装備

・肩にかける物「+5 巨神蛇の皮 <Luk+6> ダブル」

装備自体にステータスは付いてないけれど、エンチャントでステータスがプラス

(Luk+12)

・靴「ディーヴァシューズ「1]

こちらも基本性能では上がらないものの、オプションでステータスがプラス

(Luk+15)

・アクセサリー(1)「スイーツ サファイアリスト[1]

基本性能でそれぞれのステータスがプラス

かつ[スリムポーションピッチャー]の習得Lvが2上がる度に追加でInt+1,Dex+1,Luk+1,Matk+20

(Int+10,Dex+10,Luk+10)

・アクセサリー(2)「エレメンタル 太極の護符[1]

これも普段遣いする「+7 灼熱の剣」のセット装備

 

装備で追加されるステータスが・・・?

Int+32,Dex+26,Luk+78

かな、あとはJob補正がかかってる感じ

にしてもLukやばいね・・・

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